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虚幻引擎决战电影级虚拟现实Demo 但这并不是说VR主要就是针对重度游戏玩家,只是这种技术可以为了游戏或者VR电影而开发.游戏引擎也可以用来创作互动电影或音乐视频,因为它们非常擅长创作出完全虚拟的世界. 很长时间以来,当人们想到虚拟现实时就会想到游

详解VR游戏开发的几个大坑及解决方案

4月27日,在由游戏兵工厂与火石镇联合主办,极维客协办的"VR游戏开发之路"沙龙上,哈视奇联合创始人潘翔讲述了VR游戏与传统游戏开发的差别,并给出了详细的解决方案. 以下为分享实录,由游戏葡萄整理发布.

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是一款人数不对等的多人对抗VR游戏.这款游戏不同于一般游戏的地方在于游戏中,1个佩戴VR头显、持有手柄的玩家对抗3名没有戴VR设备、只用手柄操作的非VR玩家.游戏的核心玩法是三个非VR用户偷偷地接近被许多盒子包围VR用户的包围盒,他们藏在盒子里匍匐前进而不

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...ocos开发者沙龙北京站 VR游戏玩到爽相对于激烈开火的《烈火金刚VR》,《墓》走的是神秘诡异的气氛.它基于类似《Minecraft》那样的方块拼合机制构建场景,可以自由的衍生出超多的密室和机关.在这个游戏中,玩家能够通过对走、跑、跳、蹲等控制亲身体验到类似《盗墓笔记》、《鬼吹灯》一样的场景感受

详解VR游戏开发的几个大坑及解决方案 游戏葡萄4月27日,在由游戏梦工厂与火石镇联合主办,极维客协办的"VR游戏开发之路"沙龙上,哈视奇联合创始人潘翔讲述了VR游戏与传统游戏开发的差别,并给出了详细的解决方案. 以下为分享实录,由游戏葡萄整理发布. 【干货】详解VR游戏开发的几个大坑及解决方案

... 叫你上车了 VR游戏开发者沙龙上海站7月30日正式发车陈修超在2012年底创办上海星米之前曾负责页游"赛尔号"项目,项目达到2.2亿注册用户、4000万月流水; 2015年底主导星米公司登陆新三板并在同时期成立喂啊科技子公司发展VR业务,创建竞技类VR游戏《黑盾》并成为VR界游戏的行业标杆. GMTC,V

IP之路还是VR之路 当今各游戏企业思考的问题在本月20日由爱游戏、益玩游戏联合举办的"手游2.0下的IP战略"沙龙会议中,嘉宾们也指出如今IP价格太高,要收回在IP上的成本投入存在难度.因此,即便是得到了IP,也有可能入不敷出,面临亏损.而对于本来生存压力就大的中小CP、发行来讲,当其花了重金购买I

超级游戏黑马 沙龙神通广大 一起拿下王牌产品除了富有创新玩法的常规手游、端游以外,部分团队还带来了更为前瞻的结合VR设备游玩的游戏、或是在H5做了网页手机游戏的新尝试,更有具有新思维的家用机开发团队.不消说,都是具备创新思维的"黑马",具体情况还容我们卖个关子,请在9月11日13:30来北京市海淀区

VR游戏开发大神揭秘游戏开发五大要点那么恐怖游戏肯定是其中的佼佼者.而在VR恐怖游戏中,《Dreadhalls》又是其中的代表作品之一,它曾分别获得过Oculus和 三星 VR的大力推荐.近日,《Dreadhalls》的开发者Sergio Hidalgo,在一场沙龙上向在场观众分享了

...AR现场直击 VR AR游戏开发者沙龙为什么做VR游戏的原因. 目前平台共有100+款游戏,总下载量110万,日均下载3000.其中以社交、射击、竞速为主. 我们和松和资本一起已经投了五六家VR游戏公司了,我们对优秀团队的支持是非常关注的!(说得好!)

VR体验沙龙 沉浸式3D游戏和私密IMAX影院2016年,虚拟现实(VR)爆发元年.作为一项新兴的科技手段,VR技术在今年开始呈现出如火如荼的发展态势,在游戏中,我们体验游戏场景的酷炫,在电影中,vr让我们身临大片现场的震撼,戴上VR眼镜,想不上天都难~ 沙龙主题: VR体验沙龙——沉浸式3D

...打造更受欢迎的VR游戏 黑匣60Minutes 广州VR游戏线下沙龙 ...2016年年中,玖的VR起头推出熊宝系列VR游戏,进一步表现了零上手门坎的概念,合适低年龄层的用户体验. 虽然使人难以置信,但玖的VR在2015年可以实现销售额过亿,VR过山车游戏《云霄穿越》功不成没. 即使在明天看来,这款简单的游戏仍有很多的优点

一文看懂中国VR游戏产业现状北京市光影无限科技有限公司(Shade Realm)成立于2012年3月,由北京大学软件与微电子学院数字艺术系骨干教师和研发人员(多名博士、硕士)共同筹建.本公司是与北京大学软件与微电子学院深度合作的前沿人机交互技术产业合作基地. VR线上系列沙龙第一

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投资人如何看待VR前景发展 VR专场投融资沙龙【赫鲁丝】 赫鲁丝专注于精品VR游戏研发,正在研发美女解谜冒险类游戏和摩托车竞速游戏.科幻,冷兵器格斗,射击等题材的游戏研发也在进行中. 【特邀投资方】 潘小溪,外资启客集团总经理-战略方向,第一上海投资有限公司金融顾问(上市公司),岭南泛娱投

见证VR体验2.0时代序幕 小记未来战士VR体验馆正式开业"VR体验空间必须足够大,才能让玩家充分的沉浸其中"两年前的一次行业沙龙上,一位VR游戏研发者曾向笔者坦言过,"现在的VR只是好奇者的玩具,没有突破性的革新,每一次的重复体验都是在消耗体验者的好奇". 众所周知,国外开设的体验馆并不止这一家,还有更多家

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