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手游等不断分流客户端网游用户-2012端游末日 置之死地而无生

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2013中国手机游戏市场总值达到112亿,手游用户突破3亿2013年,中国移动游戏用户总数达到3.1亿,比2012年增长248.5%. 2013年,中国游戏市场实际销售收入构成如下:客户端网络游戏市场实际销售收入536.6亿元,网页游戏市场实际销售收入127.7亿元,移动游戏市场实际销售收入112.4亿元,社

1世纪初的电脑客户端游戏到2010... 再到2012年的手机游戏,成都游戏...听着还很新鲜的手游行业已经成为红海市场,华西都市报记者昨日获悉,成都已经有公司投资近亿元掘金电视游戏,这被认为是游戏业的最后一块金矿与蓝海. 从21世纪初的电脑客户端游戏到2010年兴起的电脑网页游戏,再到2012年的手机游戏,成都游戏业没有错过每一次

其无需下载客户端、操作方便等特性使工作时间玩游戏成为可能性,...其无需下载客户端、操作方便等特性使工作时间玩游戏成为可能性,而SNS网站加入了网页游戏因素,又进一步加大了网络游戏的传播范围. 此次调查报告七大群体特征指数与网络娱乐用户对比,使得非主流网游群特别受人关注.此群体中的网民100%玩网络游戏,

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